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Sans/戰鬥中

今天真是一個美好的日子。鳥兒在歌唱,花兒在綻放。在這樣的日子裡,像你这样的孩子...就該在地獄里焚燒。(it's a beautiful day outside.)(birds are singing, flowers are blooming...)(on days like these, kids like you...)(Should be burning in hell.)

Sans 战斗前的最後一句開場白。

Sans 被公認為遊戲中遇到的最強大的怪物,他也是屠殺路線的最終頭目,儘管對他使用"檢查(Check)"時顯示為"最好對付的敵人"。這很可能是因為 Sans 只有1點攻擊和1點防禦力,看起來毫無反抗能力。和他的兄弟很像,Sans 在戰鬥中使用骨頭和藍色模式。不過,Sans 的攻擊更快且更刁鑽,還會頻繁的切換藍色和紅色模式,并且无视无敌时间。他也會用骷髏頭噴射冲击波來直線攻擊,其名為"加斯特衝擊波(Gaster Blaster)"。

加斯特衝擊波。

攻擊

Sans 的戰鬥風格和 Omega Flowey 的相反。Flowey 用彈幕地獄來攻擊,而 Sans 則是操縱重力來應對,需要跳過骨頭間隙、跳上平台,或者是被重力摔在牆上。

雖然他的攻擊一次只會造成一點傷害,不過被他打到會有極快速的攻擊判定(血條一部分變成紫色並且1幀1次傷害判定),這種持續傷害被稱為"業報懲罰(KR)"。同樣的,雖然他確實只有一點生命值和一點防禦力,他會閃掉所有攻擊直到戰鬥的最後;沒有其他怪物能這樣做。在戰鬥的過程中,必須要持續攻擊 Sans,因為他是"不可饶恕的"。

Sans 在戰鬥開始時就會使用他最強的攻擊;一連串的骨頭和冲击波,而且他也是唯一一個能比主角先出手的怪物,這也容易使粗心和措手不及。此外,如果輸給他兩次後再次挑戰他,他會省略他戰前台詞的最後一段。

如果接受他提供的饒恕,他會將所在的框框變成骨牢,然後施放無法閃躲的攻擊,讓生命值完全歸零。遊戲結束的畫面和加速了约33%的犬之歌(Dogsong)一起出現,而且文字會顯示:"花式吊打!!!(geeettttttt dunked on!!!)",這表示在屠殺路線中必須要殺掉 Sans 才能讓遊戲繼續。

如果透過作弊撐過了無法閃躲的攻擊,Sans 會移掉框框裡的骨頭,但什麼都不會發生,迫使重置遊戲。

繼續攻擊會繼續戰鬥。接下來的攻擊會讓螢幕閃爍(暫停時間),他會使用更多冲击波,甚至在操作選單時攻擊,但選單里的攻擊不會致死。

一旦撐過他的最終攻擊,Sans 將會使用他的"特殊攻擊":什麼都沒有,以此不結束他的回合,來什麼事都不能做,希望因無聊而退卻。在幾分鐘後,Sans 會完全睡著,可以拖動戰鬥框到戰鬥按鈕處,然後遊戲會自動攻擊 Sans 將他解決掉。若在 Sans 睡著之前就碰到了戰鬥框的邊框 Sans 會醒來並且閃爍著眼睛把傳送回戰鬥框中心。

和其他怪物不同,Sans 首先流血瘸著腿走出螢幕,並詢問他的兄弟是否要他幫他從 Grillby's 帶點東西,然後等級會自動升到20。

策略

Sans 會躲避攻擊,因此不需要極高的防禦或生命值,並透過業報逐漸、緩慢地削去生命值,而無敵時間可以放緩傷害速率。這代表他的攻擊每一幀會對主角的靈魂造成一點傷害,如果沒有額外的無敵時間,Sans 的攻擊一秒最多能對造成30次傷害,讓主角的生命值在短短幾秒內見底。部分攻擊會出現能讓主角靈魂安全停靠的平台。在誘使主角放棄戰鬥後,Sans 還會開始攻擊主角的行動選單。

推荐物品

推荐使用:陰天眼鏡、撕裂筆記本、燒焦平底鍋、奶油派、泡麵、雪人碎片×3、傳說英雄、Mettaton 臉型的牛排

眼鏡與筆記本套裝提供的無敵時間雖然並不直接顯示,但會按比例大幅降低幀傷以及 KR 傷害,從整體戰鬥而言減傷量遠高於焦鍋吃食物時額外回復的4HP。

本場戰鬥為嚴肅模式,方便麵固定恢復90點 HP。

台詞

首次

嘿呀。

你最近很忙啊,嗯?

...

所以,我有一個問題要問你。

你是否覺得即便是最糟糕的人也能夠改變...?

所有人都可以成為好人,只要他們肯去嘗試?

嘿嘿嘿嘿...

好吧。

那麼,我有個更好的問題。

你想經歷一段糟糕的時光嗎?

不要再向前邁進半步了...

否則接下來會發生的事,你可絕對不會喜歡。

好吧。

抱歉了,老女士。

這就是我從不作承諾的原因。

死亡一次

嘿呀。

你看起來因為某些事情很泄氣啊。

看來我的工作做得不錯,哼?

死亡二次

唔,那個表情...

那是連著死了兩次的人的表情。

可以說,你看起來真的...很不滿意啊。

好吧。

咱們把它變成第三次怎麼樣?

死亡三次

唔,那個表情...

那是連著死了三次的人的表情。

...

嘿,"三"之後是什麼來著呀?

要不跟我一塊琢磨琢磨?

死亡四次

唔,那個表情...

那是連著死了四次的人的表情。

四?五?

算了,再也不用這個計數法了。

死亡五次

唔,那個表情...

那是連著死了五次的人的表情。

很方便,不是嗎?一根手指算一次。

但是很快...

死亡六次

唔,那個表情...

那是連著死了六次的人的表情。

這是需要一隻畸形手才能數過來的數字。

但是很快...

死亡七次

唔,那個表情...

那是連著死了七次的人的表情。

嘿,那挺好。7應該是個幸運數字。

誰知道呢,沒準你會中頭獎...

死亡八次

唔,那個表情...

那是連著死了八次的人的表情。

這是蜘蛛的手指數量。

但是很快...

死亡九次

唔,那個表情...

那是連著死了七次的人的表情。

哦不,等一下,至少九次了,抱歉。

或者是第十次?

死亡十次

唔,那個表情...

那是連著死了十次的人的表情。

嘿,恭喜你啊!進位咯!

咱們來邀請你的朋友們一起開一場盛大的宴會。

我們可以吃派,還有熱狗,和...

嗯... 等一下。哪裡不太對。

你根本就沒有朋友。

死亡十一次

唔,那個表情...

那是連著死了十一次的人的表情。

好吧,或多或少,

會有那麼一些小小的誤差。

這以後我可能不能數得很準確了。

你幫我數,行嗎?

咱們從12開始。

死亡十二次之後

咱們直奔主題吧。

殺掉 Sans 後再次讀檔

...

你臉上的表情...

...

嘖,我完全沒有評價的心思。

殺掉二次 Sans 後再次讀檔

...

你臉上的表情...

...

你可真是個怪胎啊,不是嗎?

戰鬥中

那是一個美好的日子,花兒綻放著,鳥兒在鳴叫,在這樣的日子裡,一個像你一樣的孩子... [Sans 還未釋放業報]

就該在地獄里焚燒。 [Sans 釋放業報,當對話結束後開始放大絕]

呵。每次都好想知道為什麼大家不在一開始就放出大絕招。 [當首次放大絕中存活下來]

不管怎樣,就像我說的,那是一個陽光明媚的日子。為什麼不放輕鬆好好休息呢? [在第二次通過放大絕後(sans 會中斷開場白突然開始攻擊)]

準備好了嗎? [在兩次通過放大絕後]

我們開始吧。 [在通過放大絕三次以上後]

什麼?你覺得我會獃獃站在這裡給你打? [攻擊]

我們的研究有次顯示,在時空連續體中出現巨大的異常。時間線往左往右不停的跳動,不斷的停頓反覆... [攻擊 #2]

直到某個瞬間,一切都停止了。 [攻擊 #3]

嘿嘿嘿...是你造成的吧,不是嗎? [攻擊#4]

你絕對無法理解那種感受。 [攻擊#5]

理解在那一天,毫無預警的...一切都被重置了。 [攻擊#6]

看看我。我放棄回去的念頭很久了。 [攻擊#7]

到達地面這件事也變得再也不那麼吸引人。 [攻擊#8]

因為就算做到了...我們最後還是會回到這裡,然後失去一切相關的記憶,對吧? [攻擊 #9]

坦白說...這讓我很難再對這一切投注我的熱忱。 [攻擊 #10]

...或者這只是為我的怠惰勉強找的爛藉口...?天知道。 [攻擊#11]

我知道的就只有...看著接下來要發生的一切...我沒辦法再漠不關心。 [攻擊#12]

呃...儘管如此...你,呃,真的很喜歡擺動那個東西,huh? [攻擊#13]

我知道你不曾回應我,但...在某處。還有一點人性善良的光輝在你的心中。記得曾一度想做對的事。那個可能在某個時候的某個人,也許我們還能成為...朋友?來吧,朋友。你還記得我嗎?拜託,如果你有在聽我說話...我們忘了這一切,好嗎?只要放下你的武器,然後...嗯,我做事也能輕鬆點。 [一般的饒恕會話]

...聽我說,友情...真的是很好的東西,對吧?我們不要再打下去了。 [嘗試過饒恕 Sans 的饒恕會話]

...你要饒恕我?終於。夥伴。朋友。我知道這有多困難...去下這個決定。讓你做的這一切都從零開始。希望你能明白,我並不希望讓這一切白費...來吧,朋友。 [饒恕]

花花花花花花花式吊打!!!如果我們還是朋友...你就不要再回來了。 [饒恕 Sans 之後的 GAME OVER 熒幕]

好吧,這真值得一試。我猜你喜歡讓事情變得更難解決是吧? [攻擊 #14]

哇喔,你看起來真的生氣了...嘿嘿嘿...我抓到要領了?嗯,如果你再回來...我想這代表我們不曾真的是朋友對吧?嘿。這些話就不要跟其他 sans-es 說了,好嗎? [攻擊 #14(如果曾經嘗試過饒恕 sans)]

也許聽起來很怪,但這一切發生前我私底下還是希望我們能成為朋友的。我常在想這些異類做出這種事是不是因為他們其實並不快樂。可能等某天滿足了,他們才會停止這一切。 [攻擊 #15]

他們需要的可能是...我不知道。也許是好的食物,也許是難聽的笑話,也許是一些好朋友 [攻擊 #16]

但這很荒謬不是嗎?是的,你就是那種永遠得不到快樂的人。 [攻擊#17]

你會不斷持續消耗這些時間線,直到...嗯。相信我,孩子。有一天...你會知道什麼時候該結束。 [攻擊#18]

那就是今天。 [攻擊#19]

因為...你看...這些爭鬥已經讓我累壞了。 [攻擊#20]

如果你再繼續逼我...那我也只好使出我的特殊攻擊。 [攻擊 #21]

是的,我的"特殊攻擊",聽起來很熟悉?嗯,給我準備好了。因為到下次行動,我會使用它。所以,如果你不想見識它,現在你就好好去死。 [攻擊 #22]

Sans 被擊敗。

嗯,並沒有什麼事發生...你準備好了嗎?從這次攻擊中活下來,我會讓你見識我的"特殊攻擊"!

呼呼...呼...好的。這就是了。我的"特殊攻擊"時間。你作好準備了嗎?這裡什麼都沒有。

對,沒錯。字面上意義的什麼都沒有。接下來也不會發生任何事。嘿嘿嘿...你懂了嗎?我知道我不可能擊敗你。一到你的回合...你就會殺了我。所以,呃。我決定...永遠不讓你的回合到來。永遠。我會讓我的回合一直持續下去直到你放棄。即使代表時間結束前我們會在這裡一直對峙下去。你明白了嗎?

你會對這裡感到無聊的。雖然我不知道你現在厭倦了沒。但到那時,你終會選擇結束。

我知道你是哪種人。你是,呃,非常有決心的人,不是嗎?你不會放棄,即使這裡...呃...確實沒有任何益處能讓人去尋求。也許我能說得更明白,不論如何,你會繼續前進。並不是為了尋求什麼好的壞的...只是因為你覺得自己做得到。也是因為你"可以"...所以你"必須去做"

但現在,你已經到達終點了。這裡已經沒為你留下什麼了。所以,呃,我個人有個請求...你現在能做的最有"決心"的事,就是,呃,完全放棄這一切。並且...(打哈欠)如字面上說的去做其他事。

嘿,你真覺得你可以... [攻擊 #24]

...所以...就猜會是這樣,嗯?...就...不要說我沒警告你。好吧。我要去 grillby's 了。papyrus,你想點什麼? [攻擊 #25,這次攻擊不是由主角造成的]

其他文字

任何階段

最簡單的敵人。只能造成1點傷害。 [檢查]

他不可能永遠躲下去。繼續攻擊。 [在攻击 Sans 后检查]

你感覺你的罪惡爬上了脊梁。 [中立(業報懲罰為0-10)]

你感覺你的罪惡在你的脖頸上漂浮。 [中立(業報懲罰為10-20)]

因果(KARMA)循著你的靜脈流動。 [中立(業報懲罰為20-30)]

因果(KARMA)注定消亡。 [中立(業報懲罰為30-40,但由於現階段 KR 消耗速度較快,因此很難觸發)]

第一階段

你感覺你將要經歷一段糟糕的時光。 [剛遭遇]

繼續攻擊。 [中立]

Sans 的動作變得有些疲倦。 [攻擊四次後]

Sans 的動作似乎變慢了。 [攻擊九次後]

Sans 正在饒恕你。 [Sans 假裝饒恕主角]

第二階段

感覺像是個轉捩點。 [中立]

真正的戰鬥終於開始了。 [中立]

在這個時候讀這段文字貌似真的不合適。 [中立]

Sans 看起來真的很疲憊了。 [中立]

Sans 正在準備著些什麼。 [中立(當 Sans 提及特殊攻擊)]

Sans 正準備使用他的特殊攻擊。 [中立(當 Sans 再度提及特殊攻擊)]




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